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Craie @ TICE

De la craie au numérique

Mois

août 2015

storyplayr, une application dédiée à la littérature de jeunesse

Aujourd’hui, je tenais à vous présenter une application qui sera présente dans ma classe pour la rentrée.

Srotyplayr est une grande bibliothèque numérique de livres pour enfants. Vous y trouverez une centaine de livres disponibles, certes ce ne sont pas forcément les éditeurs les plus connus, mais on retrouve tout de même l’excellente maison d’édition ZOOM, ainsi que les éditions du Ricochet… et bien d’autres encore. Les histoires sont de qualité avec de belles illustrations.

Les albums disponibles sont classés par âge et par thème. L’application propose même des kamishibaï. Ces livres sont proposés avec  une narration par des conteurs mais ce qui me séduit le plus c’est la possibilité d’enregistrer les élèves racontant l’histoire. Alors au choix, ils peuvent lire le texte de l’auteur ou s’inspirer des illustrations pour inventer une autre histoire. Les possibilités sont multiples.

storyplayr

Pour ceux qui cherchent des récits bilingues afin de familiariser les élèves avec une autre langue, vous serez comblés car on retrouve les livres des éditions ZOOM.

Bien sûr tout ceci a un coût. Il est de 4,90 euros pour un mois ou de 49 euros pour un an. Mais vous avez bien sûr la possibilité de l’essayer avant de manière totalement gratuite pour voir si comme moi vous serez séduits. Alors pour votre rentrée, essayez!

Twitter en classe

Je vous avoue que la première fois qu’une collègue m’a parlé d’utiliser twitter dans sa classe dans le cadre d’une correspondance scolaire, cela m’a fait sourire. Je ne comprenais mais alors vraiment pas l’intérêt! Mais cela m’a travaillé, j’ai donc entamé des recherches sur internet. A l’époque il y avait encore très peu d’expérimentation dans les classes. Pour mieux m’imprégner des possibilités de ce réseau social j’ai donc décidé d’ouvrir mon propre compte. J’ai commencé à chercher les enseignants présents sur le réseau. Petit à petit des échanges ont commencé, c’était vraiment génial : dès que vous avez une question qui vous trotte dans la tête, vous la posez et vous pouvez être sûre que dans l’heure qui suit un de vos « followers » vous répond. C’est une formidable expérience!

A partir de ce moment j’ai suivi les échanges et j’ai assisté au lancement des twictées. J’aurais tant aimé y participer mais je n’avais pas de classe! Ensuite j’ai découvert le défilire. Moi qui suis passionnée de littérature de jeunesse, impensable de ne pas participer! Alors cette année c’est décidé je me lance et j’ouvre un compte classe twitter!

Voici donc le dossier que j’ai préparé pour expliquer à ma hiérarchie, mes collègues et aux parents ma démarche.

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twitter en classe

Math Fight, l’application de calcul mental que vos élèves vont adorer

Math fight est une application de calcul mental gratuite qui va permettre d’opposer deux joueurs. En effet l’écran est divisé en deux, au centre une opération (addition-soustraction-multiplication-division, suivant les critères que vous aurez retenus), de chaque côté trois réponses possibles sont proposées aux joueurs. Le joueur qui cliquera sur la bonne réponse en premier remporte le défi. Mais attention toute réponse fausse enlève un point. Le premier ayant dix bonnes réponses remporte le duel.

Les élèves adorent ce jeu, excellent pour le calcul mental. Au départ, ceux-ci tentent de cliquer sur n’importe quelle réponse mais quand ils comprennent qu’ils perdent des points pour des réponses fausses, ils font bien attention!

Vous remporterez à coup sûr un vif succès avec cette application.

Existe aussi sur google play sous le nom de Math duel, jeu deux joueurs :

Pourquoi et comment créer un livre numérique?

Les livres numériques se développent de plus en plus dans les classes. En effet, ils présentent l’atout majeur de pouvoir ajouter du son, des vidéos, des photos,… et pour certaines applications des questionnaires, des diaporamas et une lecture karaoké possible… Bref, vous l’aurez compris les possibilités sont multiples. Je vous propose donc un dossier avec les différentes applications que j’utilise pour la création des livres numériques.

Bonne lecture:

une démarche possible

Pourquoi et comment créer des livres numériques enrichis?

Le Syllabozoo existe aussi pour vos tablettes tactiles!

Nombre d’entre vous connaissent le Syllabozoo, ce carnet de 24 fiches d’animaux découpées selon un axe vertical. En associant les parties antérieure et postérieure de deux animaux différents, on forme des animaux chimériques.

Eh bien, il existe maintenant sur tablettes. Pour la modique somme de 4 euros 99 vous pouvez obtenir le syllabozoo ( Apple store  – Google play store ). Mais regardez plutôt en images.

Les applications Ipad pour la maîtrise de la langue française.

J’ai essayé de regrouper dans un document l’ensemble des applications de l’Apple Store qui peuvent vous être utiles dans le cadre de la maîtrise de la langue française. Pour chacune d’entre elles, j’ai essayé de cibler les compétences travaillées pour chaque cycle ainsi que des pistes d’activités possibles. Bien sûr cette liste n’est pas exhaustive mais ce sont les applications dont je me sers le plus. Je n’ai pas mis mon avis sur chaque application car cela reste très personnel mais si vous me demandiez trois applications à charger impérativement, je dirais sans hésitation : Book creator, Adobe voice et SockPuppets.

Applications IPAD

Article mis en avant

Le géoplan sur Ipad est gratuit !

Vous connaissez certainement le géoplan. Personnellement j’adore l’utiliser pour reconnaître,différencier, classer et nommer des formes simples, reproduire quelques figures simples. Maintenant je suis sûre que ceux, qui, comme moi, ont fabriqué leurs propres géoplans, se souviennent des longues heures à planter les clous en calculant bien l’espacement de chacun. Pour les plus chanceux avec un bon budget classe, vous avez opté pour l’achat auprès des spécialistes. Eh bien j’ai une bonne nouvelle pour vous, Geoplan existe sur Ipad et il est gratuit.

Il se nomme Geoboard            

Alors fini les longues heures à enfoncer les clous pour qu’ils finissent par rouiller! Fini les élèves qui se claquent les élastiques sur les doigts, une manipulation sans risque peut commencer…

Comment créer facilement des images interactives ?

Vous voulez créer une frise historique avec des liens qui renvoient vos élèves vers des articles du web, ou vous souhaitez créer un parcours d’orientation avec une carte interactive, il existe un moyen simple pour le réaliser : Thinglink. Pour mieux comprendre je vous propose de regarder la vidéo suivante :

//voice.adobe.com/a/8qXX0/embed/

Apprendre à programmer dès l’école primaire

Apprendre le code informatique à l’école, oui mais comment? De nombreux outils existent pour cet apprentissage bien spécifique. Du logiciel Scratch en passant par la Bee Bot pour les plus petits, découvrez une sélection de jeux et logiciels vous permettant d’appréhender le code à l’école :

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Apprendre à programmer dès l’école primaire

Pour aborder cette notion avec vos élèves, les éditions Milan ont publié une vidéo qui répond aux interrogations des enfants : « C’est quoi le code informatique? « 

 Enfin je vous propose de découvrir le monde passionnant de la programmation avec lightbot. Lightbot est une application qui vous permettra d’aborder le code en vous amusant avec une petit robot.

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